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家庭主婦(夫)挑戰規則

原文見於模擬市民3官方討論區,由litabelaqua所發表的Homemaker Challenge for TS3,本文僅是翻譯,並非原創。
若有朋友需要轉載,請附上本篇blog連結以及litabelaqua的原文連結,並標示我們的姓名。

翻譯若有錯漏、不通順、語意不清的狀況,懇請通知我修正。

譯註:其實討論區內容還包括了作者的前言,談了本挑戰的創作緣起。
   不過在此略過不翻,有興趣者可以自行參考上述原文連結。

利用創造模擬市民工具,創建兩位青年人模擬市民,他們將是挑戰的第一代。
把其中之一設定為家庭主婦/夫,另外一位是經濟支柱。家庭的起始資金是18,000元。

家庭主婦/夫的工作是照料家人、整理家務和園藝工作。

經濟支柱的那位得去工作賺錢、獲取傳家寶,若模擬市民想要的話也可釣魚。
(或培養其他諸如園藝、寫作、收集寶石之類的興趣)

生命週期(壽命)需設定為正常(90天),不允許吃神仙菜或是生命果,
如果你希望模擬市民活得久一點,請讓他們運動維持身材。

當第六代搬入他們的新家時,這個挑戰就算完成了。

他們的第一個用地是不附家具的日落溪谷梅伍德街60號。
我尚未在河景鎮找到適合的用地,因此請選擇購買不附家具的房屋後,剩餘資金少於500元的用地即可。

不附家具的房屋將有基本的廚具和衛浴設備,其他則無。
在搬入梅伍德街60號後,請將停車位賣掉以換取150,這麼做能讓你買一張雙人床。
除此之外,你不得出售用地上的物件,直到經濟支柱開始賺取薪水,你才能售出物件並用更高檔的物件取而代之。
不得僅為了換取現金而賣出物件。

家庭主婦/夫不得工作。他們的責任是撫養至少三個孩子,教他們如廁、走路和講話。
(經濟支柱可以協助這幾項工作,但最後階段必須由家庭主婦/夫完成)
家庭主婦/夫也必須達到烹飪、園藝以及靈巧技能的最高等級。
在第二個孩子出生之後,你才可以聘請傭人,在此之前,保持居家環境整潔是家庭主婦/夫的工作。

家庭主婦/夫除了不得就職的限制外,可以利用任何不妨礙他們所肩負的家庭責任的方式賺錢。
因此,舉例來說,當經濟支柱在家時,家庭主婦/夫才可以帶著吉他到公園,演奏並賺取小費,
不得因為要出門賺錢而聘請褓母來看顧小孩。
僅有像是需滿足夫妻一起出門到鎮上的心願時,才能聘僱褓母。

請利用隨機功能(骰子)挑選孩子的特徵。無論是孩子出生,或進入下一個年齡階段時,都必須使用隨機功能選擇特徵。
如果你實在無法忍受隨機挑出的某個特徵,你可以有第二次機會。
第二次機會的使用方式是連擲三次骰子,最後無論出現什麼結果,都必須接受。你將會因使用第二次機會而被扣分。
我自己使用骰子的時候都緊閉雙眼,並試著在按下「確定」之前都不去看結果。
唯一能夠自選特徵的機會,就只有你利用CAS創建始祖的時候。
你將會對隨機特徵帶來的遊戲樂趣感到驚訝。

經濟支柱得工作養家,並使用他們的終身獎勵換取傳家寶物。傳家寶物的品項如下:
瞬間移動 75,000
心情指數管理器 60,000
食物複製器 50,000
收藏幫手 40,000
身體雕塑家 30,000

每一代都必須賺取至少一項寶物,直到備齊上述所有品項。
同時,身為經濟支柱者,除已購買至少一項傳家寶物的狀況外,不得購買其他終身獎勵。
(譯註:也就是除非所有寶物均已備齊,都需要累積點數優先購買傳家寶,至少買一種後才能使用點數購買其他獎勵)
家庭主婦//夫不得代為購買任何寶物,因為這是經濟支柱的工作。
因此,家庭主婦/夫得以運用終身幸福點數換取任何除了傳家寶以外的獎勵。

在挑戰完成前,必須將全部的傳家寶物都準備妥當並傳承給下一代。可以任意地使用已到手的傳家寶。

經濟支柱必須在進入老年期的第85天以前退休。
(6/5補充譯註:所謂的「以前」,就表示最遲要在那時候退休,換言之,想要依進入老年就退休也是可以的。)

下一代(以及其後的每一代)必須在成年之前搬到與目前這代不同的房子居住。
(6/5補充譯註:這邊的下一代指的是下一代繼承人)

每代至少會有三個孩子,因此玩家可以自由選擇由哪個孩子繼承下一代。
繼承人將留在目前的房子裡,而其他孩子則可以搬家或是使用踢出家庭讓他們自由發展。

身為繼承人的孩子必須在搬出目前房屋前找到伴侶,因為新家庭必須要有家庭主婦/夫以及經濟支柱兩個角色。
之後他們必須搬到新家,並請仔細規劃此部分的資金。
他們可以選擇將雙親或其中之一同時搬入新家,也可以選擇將雙親留在老家,但家長必須先退休才能一起搬入新家。
繼承人必須購買其能力所及最昂貴的未附家具房屋。
(若是你有特別希望他們搬入的房屋,也可以搬入,但請注意必須以「不附家具」的方式購買)

如果家庭中的主婦/夫或是經濟支柱之一死亡,你不得再另娶/搬入別人取代他;剩下的那位必須身兼兩職。

可以領養孩子,但是每領養一個孩子的時間必須間隔四天以上,若在這期間有新生兒出生,
必須再過四天才能領養下個孩子(血緣在本挑戰中並不重要)。
因此,若是你想要的話,也可以用同性伴侶來進行挑戰。

繼承人在搬入新家之前不得組織自己的家庭,但是其他人則可以任意結婚生子。

當下一代繼承人搬家時,必須帶走所有傳家寶物、地精先生、切割完成的粉紅鑽石以及價值在1500以上的繪畫,
除此之外,隨身清單中不得放置任何東西(欲與他們一同搬出的家人亦同)。
帶入新家的繪畫可變賣或是留存,這使得每一代能夠藉由前人的努力提升生活品質。

6/5補充譯註:綜上所述,下一代繼承人必須在成年以前找到戀人並搬出家裡,
可以選擇把「已退休」的雙親或是其中一位一起搬到新家生活,但要搬出的人隨身清單除了傳家寶物、地精先生、
切割完成的粉紅鑽石以及價值在1500以上的繪畫外,不能有其他東西。
之後利用「設置可用家庭」,將繼承人的新家設定為目前操縱家庭,馬上讓繼承人結婚產生新的經濟支柱、家庭主婦/夫,不能再玩留在舊宅的小人。
非繼承人的同世代人則不受成人前需搬家、搬家前不得結婚的限制,可以自由搬家、結婚生子、踢出家庭或是留在舊宅裡。


不得使用除了Moveobjects、resetsim以及建築密技外的密技。
可以自由選擇是否開啟故事發展模式,但必須啟動年齡成長。

計分方式如下:
每叫一次修理工 -1
每次使用第二次機會來選取特徵時 -1
家庭主婦/夫沒有達成烹飪最高等級 -5
家庭主婦/夫沒有達成園藝最高等級 -5
家庭主婦/夫沒有達成靈巧最高等級 -5
經濟支柱未完成終身心願 -5
經濟支柱未盡獲得傳家寶物的責任 -20

每個孩子學習完幼兒三寶 +1
每次生出雙胞胎 +2
每次生出三胞胎 +6
每代家庭主婦/夫和經濟支柱每達成一個技能最高等級 +2
每放入一種魚到家庭池塘(以每一代一個池塘計) +5
(譯註:10條同種類的魚才能放入池塘,搬家就重新起算)
在池塘放入死神魚、吸血鬼魚或是悲劇小丑魚(以每一代一個池塘計) +10
購得瞬間移動獎勵(僅能加分一次) +10
購得心情指數管理器(僅能加分一次) +8
購得食物複製器(僅能加分一次) +6
購得收藏幫手(僅能加分一次) +4
購得身體雕塑家(僅能加分一次) +3
種植十種完美蔬果(以每代計) +10
(譯註:換代搬家就重新起算)
第六代搬入新房後每幅價值超過1500的畫 +2
第六代搬入新房後每個地精先生 +3
第六代搬入新房後每塊粉紅鑽石 +10
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