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動手玩CC Magic(基本篇)

承蒙巴哈姆特版友ID:k1800212321(老鼠洋芋片)在【情報】CC Magic(魔法管理器)已釋出!- 管理物件更方便提供的訊息,知道了好用的工具。

以下是跟娜娜一起測試CC Magic的簡單心得,在閱讀之前請注意我的使用環境、習慣可能與你不同,因此若出現使用問題,建議直接詢問原作者Grant討論專版),因為我不一定能幫你解答。

《測試環境》
OS:Windows XP SP3
資料片:世界歷險、夢想起飛、夜店人生、花樣年華、玩美寵物,
物件包:休閒生活
主程式版本:1.26
CC Magic版本:2713
城鎮:CAS

首先,用了CC Magic之後,要有一個心理準備,就是之後可能都得用CC Magic來啟動遊戲、管理物件。
特別是有用過群組功能,而後想要砍掉CC Magic,建議先把群組設定為Default,點Play進入遊戲一次,關閉遊戲,再CC Magic,以恢復原始設定。
原因是它會修改你的Resource.cfg(用以讀取、呼叫物件檔)程式碼,以配合CC Magic的群組功能;相對的,物件的路徑會變得較為複雜,對電腦檔案路徑比較不熟悉的玩家,之後若發生問題要自行調整可能會遇到一些困難。

接下來會使用問與答的方式來呈現娜娜和我的測試心得,裡面提到的娜娜,就是Nana's Sims 3 World的格主。

1. 有中文的使用說明書與資料夾介紹嗎?
  這部分請參考使用說明資料夾配置兩篇翻譯,在此略過

2. CC Magic讀不到我的package檔
  CC Magic只支援官方(新版)package安裝方法,為了之後使用方便,敬請改用官方版方式安裝你的package

3. 我在CC Magic裡看不到某些綠水晶檔耶!
  這程式目前只讀取目前放在「我的文件\Electronic Arts\模擬市民3\Downloads」資料夾裡面的綠水晶檔以及包含綠水晶檔的壓縮檔,所以無法用CC Magic來管理放在其他地方的綠水晶檔,當然,已經用遊戲啟動器安裝過,然後從該資料夾刪除的檔案,也不會出現在CC Magic裡。
  另外,有些官方物件裡頭的程式碼較為特殊,放在Downloads裡,CC Magic雖然會讀取,但因為無法管理而不會出現在CC Magic裡面。這些檔案會被從Downloads搬移到「我的文件\CC Magic\Content\Store Sims3Packs」。想要安裝的話,請點兩下該檔案並等候遊戲啟動器跳出進行安裝,或是手動將檔案搬回Downloads,再開啟遊戲啟動器安裝。
PS. 已經被CC Magic讀取過,可用CC Magic管理的綠水晶檔,會從Downloads資料夾被移動到「我的文件\CC Magic\Content\Sims3Packs」。

4. 我想在Legacy跟Default底下建立數個子套件,可是我只能增加一個,怎麼回事?
  建立子套件的方法很簡單,在根套件上點一下(文字反白),然後點Add新增即可。

  這時會出現一個名為New Set的子套件,如果沒有更名,那麼你無法再建立新的子套件(猜測是為了避免產生名稱重複的資料夾,造成程式讀取錯誤),因此,新增了子套件後,請馬上更改名稱。
  此外,雖然套件支援中文名稱,但它同時也是資料夾名稱,而Windows有時候會產生奇妙的問題而無法讀取中文資料夾內的東西,因此若非必要,建議套件的名稱使用英文,你可以在Description的地方輸入中文說明,幫助辨認。


5. 我已經在Legacy下建立了套件,現在想要刪掉,但按了Remove鈕,卻沒有反應……
  Legacy下的套件只能利用CC Magic新增、更名、增加說明,或是用來管理(刪除、搬移、啟用/停用)物件而已,如果要刪除套件,請利用檔案總管到你放置Packages的資料夾自行刪除,這樣下次開啟CC Magic時,就看不到該子套件(因為該子資料夾已被刪除)了。

6. 想把物件拖曳到新的套件中,雖能用shift/ctrl圈選多個檔案,但是只能搬移一個檔案?
  這是程式目前有的限制,如果想要多選(不論是shift+點選頭尾選擇連續數個檔案、ctrl+點選不連續數個檔案,或是ctrl+a選取全部),選擇直到最後一個物件後,都不能放開滑鼠按鍵,直接拖曳檔案才能全部成功搬動,否則只會搬到第一個點的檔案。我自己是連鍵盤按鍵都按著沒放……這點比較麻煩,不知道後續版本是否會改進。

7. 不是說能壓縮多個檔案成大檔,提升讀取速度嗎?怎麼做?
  官方本來就會自動處理綠水晶檔(壓成dbc、ebc),而package檔案玩家要自行壓縮,之前是使用s3pe這個軟體來合併檔案為單一大檔(方法請參考遊俠網的這篇文章:利用合併 Mods/Packages 檔案來提升速度和讓遊戲變比較不卡),現在CC Magic也可以辦到(請注意,根據娜娜的測試,有些髮型利用CC Magic壓縮後,在遊戲內會讀取不到;我自己只測試了壓縮12項車子物件,沒有發生讀取問題。因此請自行斟酌,並備份原始檔案)。

   A. 首先,因為Legacy下的東西都不會被壓縮(只是分類資料夾),想要壓縮檔案,必須把東西放在Default套件下,所以需要從Legacy將你想要壓縮的物件(.package格式)搬過去。

    以下示範中我建立了一個叫做Cars的子套件在Default下,把想要壓的東西搬進此子套件,方便檢視。
    你可以不建立子套件,直接把物件搬進Default下,但這樣一來,你的package檔會跟本來屬於Default底下的綠水晶檔壓在一起,請自行斟酌是否使用這樣的方式。


   B. 可以發現,物件的路徑會發生改變(從原本的我的文件\Electronic Arts\模擬市民3\Mods\Packages\Cars變成我的文件\CC Magic\Content\Packages),你的package檔會被從原始位置搬移到CC Magic的新存放處,之後CC Magic會從這邊讀取檔案,經過娜娜跟我的測試,證實它不是「備份」,而是原始檔,所以在你沒有備份前,請不要任意刪除它。

   C. 搬好了以後,需要點選Rebuild鈕,才會進行壓縮。


   D. 點Rebuild後,會跳到Status(狀態)頁籤,告訴你目前的進度,請等待程序結束。


   E. 壓縮完成。
    壓縮完成的大檔ModBUILD0.package(如果物件較多,那可能還會有ModBUILD1.package、ModBUILD2.package……)放在在我的文件\Electronic Arts\模擬市民3\Mods\Cache\Sets\下以子套件命名的新資料夾(本例是Cars0,子套件名稱+數字,如果你直接把物件放到Default下,未建立新套件,那麼檔案會在我的文件\Electronic Arts\模擬市民3\Mods\Cache\Sets\Default裡面)


8. 我照你說的方式建立子套件,壓縮好檔案,可是當我進遊戲,剛剛搬動、壓好的檔案都沒出現!
  感謝娜娜提醒我,這項被我略過,可能造成讀者的困擾。
  因為CC Magic還有個東西叫做Configuation(群組),當安裝好CC Magic,並按過Rebuild或Play之後,CC Magic會修改你原本的Resouce.cfg讓它用符合CC Magic設定的群組模式啟動遊戲,讀取特定群組下的檔案。
  而預設使用的群組是Default,Default群組裡面預設讀取兩個套件底下的東西,一個是Default套件,一個是Legacy套件,不包含「子套件」。
  那為何Legacy底下的東西就能讀取呢?因為CC Magic為Legacy套件設定讀取的是Mods\Packages資料夾,裡面全部的東西。
  Default套件就不同了,預設讀取的是Mods\Cache\Sets\Default資料夾,你設定了子套件(比方說前述的Cars),等於多了一個要額外讀取的同層級資料夾(Mods\Cache\Sets\Cars0),也因此需要在CC Magic的Default群組設定裡加入新增的子套件才能正確讀取。

9. 怎麼新增、設定群組?
  新增群組的方式很簡單,進入Configuations(群組)頁籤,然後點左方列表下方的Add(新增)鈕,接著在右邊的文字輸入框中設定群組名稱就可以了。
  群組的設定方式也很直觀,先點一下想要編輯的群組,會在右下方看到兩個框,左半是目前該群組內的套件,而右半則是未加入群組的套件。
  在右半列表列表點一下想加入的目前編輯群組的套件,然後點向左箭頭<,套件就被加入群組了;想要移除目前群組裡的某個套件,就從左邊列表點它,然後再點向右箭頭>,就可以辦到;雙箭頭則用來一次處理全部(不論是加入或移出)。
  此外,目前程式有個缺點,需要重開CC Magic,才會在群組裡面看到新建的子套件。
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